小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

三角洲特种部队(Delta Force)

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角洲特种部队, Elan Doreé。发行日期:1998-09-30。……作为陆军精英角洲特种部队一员,在你词典没有“不可能”这三个字。……在角洲特种部队中,你将悄无声息地执行各种任务,在各类地形上以及各种严酷条件下,使用非常规手段进行战斗

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

灵感搅拌机 # 03

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AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭效果:首先,在编辑器选中主体要替换部分;……另一个实例:首先,用 DALL-E 选取想要替换部分,并通过关键词查找替换部件,最后生成大量的图片;……让你角色在游戏自己修!

Codinggamer:ipix中文像素字体的制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/20097

个字版权其实算是比较模糊,年代也比较久远(可能要追溯到DOS时代)而且很多嵌入式硬件厂商都直接拿来商业使用……制作基本思路就是提取字模全部文字,解析字模并且绘制成PNG图片,再使用Potrace把像素PNG图片转成矢量……这些全部导入等待时间基本花了我天左右……这个字优缺点字体只有6000多个汉字,覆盖一般使用场景基本没有问题

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D光照一直很感兴趣,然后不停找资料,发现大部分演示都很脏……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……贴图分别是这张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……因此可以先用将原图采样到一个尺寸更小的图片方式来压缩原图。……因为我们只希望将图片中特别明亮部分进行镜头光晕化处理.

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

库,fontforge 提供 ffpython 无法引入其他第方库,快四年没接触 python,……FontForge 文档里的 还可以,文件中一些用到数据表如下:PCF_PROPERTIES:一些字体全局属性……v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时,前进方向左边为字形内部

猛鬼大廈(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘大厦中体验令人难以忘怀刺激冒险……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

版本:Early Access


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